Global Administrative Boundaries(fra)
From MyDewetra World
[Page d'accueil] - [Couches statiques]
Nom de la couche | Limites administratives mondiales | |
Étiquette | Basics | |
Dossier | ||
Source | GADM | |
Description | La version actuelle est la 3.6 (sortie le 6 mai 2018). Elle délimite 386 735 zones administratives. Vous pouvez télécharger les données spatiales par pays. Le téléchargement par pays est l'approche recommandée. Les nouvelles versions sont publiées environ tous les trois à six mois. Le GADM a toujours eu plusieurs identifiants uniques associés à un enregistrement. À l'avenir, il n'y aura que le GID et les tableaux associés qui relient le GID à d'autres systèmes d'identification tels que l'ISO, le FIPS et le HASC. Le GID commence par le code pays ISO 3166-1 alpha-3 à trois lettres. S'il existe des subdivisions, celles-ci sont identifiées par un nombre de 1 à n, où n est le nombre de subdivisions au niveau 1. Cette valeur est concaténée avec le code pays, en utilisant un point pour délimiter les deux. Par exemple, AFG.1, AFG.2, ..., AFG.n. S'il y a des subdivisions de deuxième niveau, des codes numériques sont attribués à l'intérieur de chaque subdivision de premier niveau et ceux-ci sont concaténés avec l'identifiant de premier niveau, en utilisant un point comme délimiteur. Par exemple, AFG.1.1, AFG.1.2, AFG.1.3, ..., et AFG.2.1, AFG.2.2, .... Et ainsi de suite pour le troisième, quatrième et cinquième niveau. Enfin, il y a un soulignement suivi d'un numéro de version annexé au code. Par exemple, AFG.3_1 et AFG.3.2_1. Les codes GID sont présents après la version 3.6 (il y avait des erreurs dans les codes de la version 3.4). Si une zone change, par exemple si elle se divise en deux nouvelles zones, deux nouveaux codes seront attribués, et l'ancien code ne sera plus utilisé. La version ne change que lorsqu'il y a une révision majeure des divisions dans un pays, par exemple lorsqu'un ensemble de nouvelles subdivisions est introduit.
Pour plus d'informations, voir la Documentation en ligne | |
Capture d'écran |